并发编程: 理论,框架与实践

王福强


应在宽邀请为其团队分享该topic

  1. 为什么需要并发, 又为什么需要并发控制?
    • 充分利用某些资源
    • 避免状态破坏
    • more?!
  2. 资源并发访问的策略
    • 悲观策略
      • lock based concurrency(theory)
      • java.util.concurrent (framework)
      • 锁还是不锁,这是个问题, 锁多还是锁少,也是个问题(practice)
    • 乐观策略
      • lock free concurrency(theory) : CAS
      • disruptor (framework)
      • 并发度高,还是并发度低的时候使用,这是个问题(practice)
  3. 我拆我拆我拆拆拆
    • task-based concurrency (theory)
      • Runnable | Callable(model)
      • Executor|ExecutorService(framework)
    • data-based concurrency(theory)
      • Actor (model)
      • Akka(framework)
  4. 从个人到群体,从单机到分布式
    • divide and conquer
      • map reduce pattern
      • master-worker pattern
    • swarm framework(move computation instead of data)
  5. 从软件到硬件
    • GPU
      • CUDA, jcuda, scuda
      • floating point computation, e.g. image reader and processing
    • PPU
      • 物理计算
  6. want to know more ?
    • agent
    • STM
    • data flow

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