⚽ Ball Tree 算法动态演示

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树结构可视化:

⚽ Ball Tree 算法介绍

📖 算法概述

Ball Tree是一种基于球形区域的空间数据结构,特别适用于高维空间中的最近邻搜索。与K-D Tree不同,Ball Tree使用超球面而非超平面来分割空间,在高维数据上表现更优。

🔧 核心思想

  • 球形分割:每个节点代表一个包含所有子节点数据点的最小球形区域
  • 递归构建:选择最优分割维度,将数据点分为两个子球
  • 质心计算:计算数据点的质心作为球心,最远距离作为半径
  • 距离剪枝:利用球形边界进行高效的距离剪枝

🚀 算法优势

🌐
高维友好

在高维空间中性能优于K-D Tree

✂️
有效剪枝

球形边界提供更精确的剪枝条件

📊
数据自适应

根据数据分布自适应调整球形区域

💡 应用场景

🧠 深度学习 📝 文本检索 🎵 音频识别 🔬 生物信息学 💰 金融分析 🎯 推荐系统

⚖️ 与K-D Tree对比

🌳 K-D Tree

  • 适用于低维数据(≤20维)
  • 使用超平面分割
  • 构建简单快速

⚽ Ball Tree

  • 适用于高维数据(>20维)
  • 使用超球面分割
  • 剪枝效果更好

📈 复杂度分析

构建时间: O(n log n)
搜索时间: O(log n) 平均
空间复杂度: O(n)
by 福强 & Kiro